Après une expérience sur des cobayes, l'un des cas se reconnaît comme compatible à leur test.
Devenu amnésique, le sujet se fait amener dans une pièce et fait la rencontre de trois autres personnes.
Chaque personne est attribuée d'un numéro comme nom.
Ainsi notre dernier venu, "Numéro 4" se retrouvera impliqué à devoir jouer les héros pour sauver l'humanité en combattant des créatures venues d'ailleurs.